IndustryNewsPlayStation 5

Η πανδημία παραλίγο να σταματήσει το Death Stranding 2

Ευτυχώς παρόλα αυτά κατάφερε να ξεπεράσει τις δυσκολίες

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφόρησε επιτέλους και οι παίκτες σε όλο τον κόσμο ξεκινούν το ταξίδι τους στην Αυστραλία μαζί με τον Sam Porter Bridges. Όμως, όπως αποκάλυψε ο ίδιος ο Hideo Kojima, υπήρξαν στιγμές που πίστευε ότι το παιχνίδι δεν θα ολοκληρωνόταν ποτέ.

Σε ανάρτησή του στο Twitter, ο Hideo Kojima μοιράστηκε την προσωπική του εμπειρία, λέγοντας πως κατά τη διάρκεια της πανδημίας η ανάπτυξη του παιχνιδιού πέρασε κρίσιμες στιγμές. Θεωρεί την κυκλοφορία του παιχνιδιού “θαύμα”, κι εξήγησε πως υπήρξαν περίοδοι αμφιβολίας και φόβου και ότι ένιωσε έντονα συναισθήματα βλέποντας το παιχνίδι να φτάνει τελικά στα χέρια του κοινού.

Μάλιστα μόλις πρόσφατα μάθαμε από τον μουσικοσυνθέτη Woodkid πως ο Hideo Kojima, άλλαξε το σενάριο και διάφορες πτυχές του παιχνιδιού στα μισά της ανάπτυξης του. Ο Kojima ένιωσε πως κάτι δεν πήγαινε καλά επειδή όλα πήγαιναν τέλεια. Όπως ανέφερε χαρακτηριστικά, στους παίκτες άρεσε πάρα πολύ και αυτό σήμαινε για τον Kojima ότι το παιχνίδι ίσως είναι πολύ βασικό για τα γούστα του. Ο ίδιος αναζητά έργα που διχάζουν, που προκαλούν κι έτσι έβαλε στόχο να γίνει αλλαγή στο σενάριο.

Οι πρώτες εντυπώσεις της κοινότητας πάντως είναι θετικές. Με βαθμολογία μέχρι στιγμής 90 στο Metacritic και εντυπωσιακές κριτικές, το νέο κεφάλαιο του Death Stranding φαίνεται πως όχι μόνο τα κατάφερε, αλλά ξεπέρασε και τις μεγαλύτερες δυσκολίες.

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορεί αποκλειστικά για το PlayStation 5.

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
Διαβάστε περισσότερα

Γιώργος Μανωλάκης

Μερικοί θρύλοι λένε πως γεννήθηκε με μία κονσόλα στα χέρια. Άλλοι, πως είναι ο μεγαλύτερος εκπαιδευτής Pokemon που έχει υπάρξει ποτέ. Εκείνος σεμνός και συγκροτημένος, έτοιμος να αποδεχτεί κάθε πρόκληση που θα συναντήσει στο διάβα του. Πέρα από την αγάπη του για το gaming, στον ελεύθερο χρόνο του αρέσει να διαβάζει βιβλία και comics.

Σχετικά άρθρα

Back to top button