
Μπορεί να έχει περάσει σχεδόν μια δεκαετία από την τελευταία φορά που είδαμε νέο The Elder Scrolls, όμως το remaster του Oblivion αποδεικνύει ότι η σειρά έχει ακόμη τεράστια δυναμική. Σύμφωνα με τα δεδομένα του Mat Piscatella (Executive Director στη Circana), το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered έγινε το τρίτο πιο εμπορικό παιχνίδι της χρονιάς στις ΗΠΑ, μόλις μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του στις 22 Απριλίου. Ο τίτλος στην κορυφή ανάμεσα στα Monster Hunter: Wilds και Assassin’s Creed: Shadows.
Η επιτυχία του δεν οφείλεται απλώς στο όνομα. Το remaster συγκέντρωσε πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες μέσα σε λίγες ημέρες, με το Steam να καταγράφει περισσότερους από 216.000 ταυτόχρονους χρήστες. Παρά το γεγονός ότι διατίθεται Day One στο Xbox Game Pass, οι αριθμοί πωλήσεων δεν λαμβάνουν υπόψη τις συνδρομές, όπως ξεκαθάρισε ο Piscatella.
Λίγες ημέρες μετά την κυκλοφορία, η Bethesda άνοιξε νέο feedback κανάλι στο Discord της για προτάσεις και παρατηρήσεις παικτών. Παράλληλα, ο Bruce Nesmith, σχεδιαστής του αρχικού Oblivion, δήλωσε ότι η δουλειά που έχει γίνει στο remaster είναι τόσο εκτενής που θα μπορούσε να ονομαστεί Oblivion 2.0.
Το remaster περιλαμβάνει νέους χαρακτήρες, πλήρως ανανεωμένα textures σε 4K, δυναμικό φωτισμό, ανασχεδιασμένο UI, νέους διαλόγους και πολλές ακόμα βελτιώσεις που φέρνουν το ιστορικό RPG στη σύγχρονη εποχή.





