
Μια σειρά από νέα στοιχεία για το Grand Theft Auto VI δείχνει ότι η Rockstar θέλει να πάει αρκετά πιο μακριά από το κλασικό τρόπο που παίζουν τα παιχνίδια της σειράς. Στο GTA 6, ο τρόπος που συμπεριφέρεσαι μέσα στη Leonida θα παρακολουθείται και σε ορισμένες περιπτώσεις θα επηρεάζει ακόμη και την ιστορία.
Στο επίκεντρο βρίσκεται το νέο Criminal Profile, ένα σύστημα που τοποθετεί τους Jason και Lucia σε μια κλίμακα από “Professional” έως “Irredeemable”. Δεν χρειάζεται κάθε σύγκρουση να τελειώνει με θάνατο, καθώς θα μπορείς να ακινητοποιήσεις έναν αντίπαλο ή να τον απειλήσεις πριν χρησιμοποιήσεις βία. Αν όμως η πρώτη σου λύση είναι πάντα το όπλο, το παιχνίδι θα σε αντιμετωπίζει ως πιο βίαιο εγκληματία. Το σημαντικότερο είναι ότι, σύμφωνα με τη Rockstar, αυτό το προφίλ θα επηρεάζει τον τρόπο που εξελίσσεται η ιστορία.
Παρόλα αυτά, δεν θα μπορείς να επιλέξεις αν θα είσαι εγκληματίας ή όχι. Η Rockstar δίνει ελευθερία στο τι είδους εγκληματίας θα είσαι, αλλά η εγκληματική ζωή παραμένει βασικό κομμάτι της ιστορίας. Και εδώ υπάρχει μια ενδιαφέρουσα αντίθεση, καθώς ένας από τους βασικούς παράγοντες του σεναρίου είναι ότι οι Jason και Lucia θέλουν τελικά να αφήσουν πίσω τους το έγκλημα και να χτίσουν κάτι διαφορετικό μαζί.
Η σχέση τους μάλιστα δεν θα είναι εντελώς στατική. Η εγγύτητα ανάμεσα στους δύο μετριέται σε τέσσερα επίπεδα και μπορεί να αυξηθεί όσο περνούν χρόνο μαζί, είτε κάνοντας δραστηριότητες είτε απλώς κυκλοφορώντας στη Leonida. Η Rockstar θέλει έτσι η σχέση τους να μην υπάρχει μόνο στα cutscenes, αλλά να αποτελεί μέρος του τρόπου που παίζεις.
Παράλληλα, το GTA 6 δεν θα σε αφήνει να τρέχεις συνεχώς από main mission σε main mission. Θα υπάρχει ένα είδος φυσικού “φρεναρίσματος” ανάμεσα στις αποστολές, με ορισμένα jobs να απαιτούν πρώτα χρήματα ή κάποια άλλη προετοιμασία. Εκεί θα μπαίνουν στο παιχνίδι ληστείες, κλοπές αυτοκινήτων και άλλες δραστηριότητες, ώστε ο παίκτης να περνά περισσότερο χρόνο μέσα στον κόσμο αντί να ακολουθεί αποκλειστικά το campaign.
Ακόμη και τα NPC έχουν δεχθεί τεράστια αναβάθμιση. Η Rockstar έχει δημιουργήσει ολόκληρη ομάδα που ασχολείται με τον πληθυσμό της Leonida, με τους χαρακτήρες να έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά επιθετικότητας, αλλά και διαφορετικές αντιδράσεις ανάλογα με το πού βρίσκονται, τι έχουν δει και πως τους έχει φερθεί ο παίκτης. Έτσι δύο NPCs μπορεί να αντιδράσουν εντελώς διαφορετικά στην ίδια κατάσταση.
Η ίδια φιλοσοφία περνά και στον ίδιο τον κόσμο. Η Leonida θα διαθέτει πλήρως λειτουργικά λεωφορεία και τρένα, τα οποία ο παίκτης θα μπορεί πραγματικά να χρησιμοποιήσει για να μετακινηθεί, αντί να υπάρχουν απλώς σαν οχήματα.
Αλλαγές υπάρχουν και στον χρόνο. Ο κύκλος ημέρας και νύχτας έχει γίνει αρκετά μεγαλύτερος σε σχέση με το GTA 5, ώστε τα ηλιοβασιλέματα να κρατούν περισσότερο και οι νύχτες να δίνουν περισσότερο χρόνο στον παίκτη για δραστηριότητες μέσα στο σκοτάδι. Η Rockstar θεώρησε ότι ο παλιός ρυθμός έμοιαζε υπερβολικά γρήγορος για έναν κόσμο με τόσο υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας.
Όλα αυτά δείχνουν ότι το GTA 6 δεν προσπαθεί απλώς να δημιουργήσει έναν μεγαλύτερο χάρτη. Η Rockstar θέλει η Leonida να λειτουργεί σαν ένας κόσμος στον οποίο μπορείς πραγματικά να ζήσεις με τις επιλογές, τις συνήθειες και τον τρόπο που εγκληματείς να αφήνουν το δικό τους αποτύπωμα.






