
Δεν είναι μυστικό ότι το Palworld έχει κατακτήσει τον κόσμο του gaming εδώ και δύο εβδομάδες τόσο σε Early Access στο Steam τόσο ως μέρος του Xbox Game Preview. Η Microsoft Gaming ανακοίνωσε πως οι παίκτες του Xbox έκαναν το μεγαλύτερο λανσάρισμα σε 3rd Party τίτλο στην ιστορία του Xbox Game Pass. Ταυτόχρονα το Palworld έχει γίνει το πιο πολυπαιγμένο 3rd party παιχνίδι στο Xbox Cloud Gaming και το Game Pass Ultimate κατά τη πρώτη ημέρα κυκλοφορίας του.
Σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένης της οικογένειας κονσολών Xbox και PC, το Palworld έχει υποδεχθεί περισσότερους από 7 εκατομμύρια παίκτες και έχει φτάσει πρόσφατα σε ένα κορυφαίο σημείο κοντά στα 3 εκατομμύρια καθημερινούς ενεργούς χρήστες στο Xbox, καθιστώντας το το παιχνίδι που παίζεται περισσότερο στις πλατφόρμες της Microsoft την εκάστοτε χρονική στιγμή.

Ο CEO της εταιρείας ανάπτυξης Pocketpair, Takuro Mizobe, δήλωσε μιλώντας στο Xbox Wire: “Η ανταπόκριση από τους θαυμαστές ήταν τεράστια και είναι απίστευτο να βλέπουμε εκατομμύρια παίκτες από όλο τον κόσμο να απολαμβάνουν το Palworld. Αυτή είναι μόνο η αρχή για εμάς και το Palworld, και τα σχόλια που συλλέγουμε κατά τη διάρκεια του Game Preview θα μας επιτρέψουν να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε την εμπειρία για τους Pal Tamers σε όλες τις πλατφόρμες.”
Το Palworld είναι διαθέσιμο στο πρόγραμμα Xbox Game Preview, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχει πολύ περισσότερο υλικό στον ορίζοντα καθώς η Pocketpair τελειοποιεί την εμπειρία πριν από την πλήρη κυκλοφορία της έκδοσης 1.0. Οι προγραμματιστές ακούν τα σχόλια των παικτών και γνωρίζουν ότι το cross-play είναι μία από τις μεγαλύτερες αιτήσεις από τους θαυμαστές και εργάζονται γρήγορα για να το αντιμετωπίσουν.
Από μέρους της η Xbox, συνεργάζεται με τη Pocketpair για να παρέχει υποστήριξη για τις εκδόσεις του παιχνιδιού στο Xbox. Θα παρέχει υποστήριξη για τη δημιουργία αφοσιωμένων server, προσφέροντας μηχανικούς πόρους για βελτιστοποίηση GPU και μνήμης, επιταχύνοντας τη διαδικασία για την διάθεση ενημερώσεων του Palworld για τους παίκτες στο Xbox και συνεργάζεται με την ομάδα για την βελτιστοποίηση του τίτλου στη πλατφόρμα της.




