
Φαίνεται ότι το Ripple Effect, το στούντιο που ήταν γνωστό και ως DICE LA της Electronic Arts, στοχεύει να δημιουργήσει ένα νέο παιχνίδι Battlefield που θα διαθέτει “τα πιο ρεαλιστικά και συναρπαστικά εφέ καταστροφής στη βιομηχανία”.
“Ψάχνουμε για έναν Senior 3D καλλιτέχνη όπως εσύ, για να μας βοηθήσει να δημιουργήσουμε τα πιο ρεαλιστικά και συναρπαστικά εφέ καταστροφής στη βιομηχανία. Θα αναφέρεσαι στον Art Line Manager μας, στο στούντιο μας στο Los Angeles. Ψάχνουμε για υποψήφιους που βρίσκονται στο Vancouver με επιλογές για απομακρυσμένη εργασία,” αναφέρει η περιγραφή της θέσης Διευθυντή Οπτικών Εφέ.
Το studio της Ripple Effect είναι ένα από τα πολλά στούντιο που εμπλέκονται αυτή τη στιγμή στην ανάπτυξη της σειράς Battlefield, η οποία έχει υποστεί αναδιάρθρωση μετά την απογοητευτική κυκλοφορία του Battlefield 2042.
Η πιο πρόσφατη κυκλοφορία στη σειρά Battlefield έχει αντιμετωπίσει αυστηρή κριτική σε πολλά μέτωπα. Ένα κύριο σημείο αντιπαράθεσης αφορά την έλλειψη επιδραστικής καταστροφής στο περιβάλλον, η οποία ιστορικά ήταν ένας καθοριστικός παράγοντας της σειράς. Ωστόσο, αυτό το πρόβλημα μπορεί ενδεχομένως να αντιμετωπιστεί στην επόμενη κυκλοφορία.

Τον Δεκέμβριο του 2021, η EA ανακοίνωσε την πρόθεση της να δημιουργήσει ένα “συνδεδεμένο σύμπαν Battlefield” παράλληλα με ριζικές αλλαγές που θα επηρεάσουν τη δομή ανάπτυξης της σειράς.
Στα πλαίσια αυτών των σχεδίων, ο πρώην γενικός διευθυντής της DICE, Oscar Gabrielson, αποχώρησε εντελώς από την EA, ενώ ο συνιδρυτής των Respawn και Infinity Ward, Vince Zampella, ανέλαβε έναν νέο ρόλο ως επόπτης ολόκληρης της σειράς Battlefield.





