
Η Marvel Games φαίνεται πως αυτή την εποχή δίνει ιδιαίτερη προσοχή στις κονσόλες. Ο Haluk Mentes, γενικός διευθυντής του στούντιο, αποκάλυψε πως η στρατηγική τους βασίζεται σε μία απλή αρχή. Να δημιουργούν παιχνίδια πιστά στο πνεύμα της Marvel, χωρίς όμως να περιορίζονται από το παρελθόν της.
Αυτό σημαίνει πως κάθε συνεργαζόμενο στούντιο έχει τη δική του φωνή. Είτε πρόκειται για την Insomniac Games με το Spider-Man και το Wolverine, είτε για την NetEase με το Marvel Rivals. Η ομάδα της Marvel δεν επιδιώκει πιστή μεταφορά των κόμικς ή των ταινιών, αλλά τη δημιουργία γνωστών αλλά φρέσκων εκδοχών των χαρακτήρων, μέσα από τη δημιουργικότητα κάθε developer.
Το ίδιο πνεύμα συναντάμε και στο Marvel Tōkon Fighting Souls, μια συνεργασία με την Arc System Works που φέρνει τους ήρωες της Marvel σε έναν κόσμο εμπνευσμένο από την ιαπωνική αισθητική. Από την άλλη, το Deadpool VR υπόσχεται την πιο τρελή και αθυρόστομη εμπειρία του ήρωα μέχρι σήμερα, ενώ το Marvel Cosmic Invasion γιορτάζει την old-school εποχή με ρετρό χαρακτηριστικά και pixel art νοσταλγία.
Ο Mentes εξήγησε ότι το όραμά τους δεν είναι απλώς η παραγωγή παιχνιδιών, αλλά η συνέχιση μιας πολιτιστικής κληρονομιάς που κρατά σχεδόν 90 χρόνια.
Η Marvel ανήκει σε όλους όσους μεγάλωσαν μαζί της και τώρα τη μεταφέρουν στη νέα γενιά. Κάθε project που ξεκινάμε το αντιμετωπίζουμε σαν να είναι η πρώτη επαφή κάποιου με τον κόσμο της Marvel και αυτό είναι τεράστια ευθύνη.
Με το Wolverine της Insomniac να υπόσχεται μια ωμή, κινηματογραφική εμπειρία και με τόσα projects να ακολουθούν, η Marvel Games δείχνει ξεκάθαρα πως θέλει να κυριαρχήσει όχι μόνο στις αίθουσες του κινηματογράφου, αλλά και στη κονσόλα κάθε gamer.





