
Κατά τη διάρκεια του χθεσινού State of Unreal, η CD Projekt RED παρουσίασε ένα εντυπωσιακό cinematic trailer και tech demo για το πολυαναμενόμενο The Witcher 4 με πλάνα από την Unreal Engine 5.6.
Παρόλο που το πρώτο δείγμα από το παιχνίδι ήταν άκρως εντυπωσιακό, το studio μας ενημερώνει πως το υλικό ήταν ένα απλό tech demo και μία ματιά στην τεχνολογία χάρη στην οποία θα τρέχει το Witcher 4, αλλά όχι από το ίδιο το παιχνίδι.
Να υπενθυμίσουμε, πως το demo ήταν in-engine και έτρεχε σε PlayStation 5 με Ray Tracing και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, δείχνοντας τη δύναμη της νέας τεχνολογίας. Για την ιστορία, το πρώτο trailer του παιχνιδιού που είδαμε τον Δεκέμβριο προερχόταν από την έκδοση του για PC και με την κάρτα γραφικών RTX 5000.
Σύμφωνα με το στούντιο, το The Witcher 4 θα είναι το πιο φιλόδοξο και καθηλωτικό open-world Witcher που έχει δημιουργηθεί ποτέ. Η ομάδα διευκρίνισε πως οι τεχνολογίες που παρουσιάστηκαν θα υποστηρίζονται σε όλες τις πλατφόρμες κυκλοφορίας.
Στο demo βλέπουμε τη Ciri να ταξιδεύει στη βόρεια περιοχή του Kovir, όπου σταματά στο λιμάνι της Valdrest για να μιλήσει με μια επαφή, πριν συνεχίσει με το άλογo της Kelpie, και αντικρίζει στο βάθος την πρωτεύουσα του χειμώνα, Lan Exeter.
Παρότι το παιχνίδι δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας, η CD Projekt RED αποκάλυψε ότι ο χάρτης θα είναι περίπου στο ίδιο μέγεθος με αυτόν του The Witcher 3, ότι θα επιστρέψει το Gwent, και πως θα δοθεί έμφαση στη δυναμική αφήγηση με δύσκολες επιλογές για τον παίκτη.





