NewsPCXbox Series

Το Starfield είναι “το καλύτερο παιχνίδι που φτιάξαμε ποτέ”, λέει designer της Bethesda

Το χαρακτηρίζει τεχνικό θαύμα

Η Bethesda Game Studios κυκλοφόρησε το πρώτο expansion για το Starfield, με τίτλο Shattered Space, το οποίο μεταφέρει τους παίκτες στον κρυμμένο πλανήτη της House Va’ruun, σε μια περίοδο κρίσης. Έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος από την κυκλοφορία του διαστημικού RPG, και σε συνέντευξη στο GamesRadar, ο διευθυντής σχεδιασμού Emil Pagliarulo μίλησε για την επιτυχία και την πρόκληση της ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Αν και παραδέχτηκε πως το παιχνίδι “δεν είναι για όλους”, αναφέροντας χιουμοριστικά πως οι φαν ζητάνε συνεχώς το The Elder Scrolls 6, ο Pagliarulo υποστήριξε πως το Starfield ήταν το πιο δύσκολο εγχείρημα που έχει αναλάβει ποτέ η Bethesda.

Προσπαθήσαμε να κάνουμε κάτι εντελώς διαφορετικό. Να δημιουργήσουμε, για το Xbox, τον πιο πλούσιο και μεγάλο RPG προσομοιωτή διαστήματος που μπορεί κανείς να φανταστεί. Το γεγονός ότι τα καταφέραμε κάνει το Starfield τεχνικό θαύμα. Επίσης, με πολλούς τρόπους, είναι το καλύτερο παιχνίδι που έχουμε φτιάξει. Αλλά το πιο σημαντικό για εμάς είναι ότι το Starfield έχει τη δική του μοναδική προσωπικότητα και πλέον στέκεται δίπλα στα Fallout και Elder Scrolls.

Το Starfield έχει συζητηθεί έντονα από την κυκλοφορία του. Ενώ πολλοί κριτικοί το επαίνεσαν, οι αντιδράσεις των παικτών ήταν ανάμεικτες. Η Bethesda έχει ήδη προσθέσει πολλά patches μετά την κυκλοφορία, προσθέτοντας νέες δυνατότητες όπως τα 60 FPS στο Xbox Series X και ένα νέο όχημα, το Rev-8, για την εξερεύνηση των πλανητών.

Η Bethesda σχεδιάζει επίσης την κυκλοφορία μιας δεύτερης επέκτασης το επόμενο έτος, η οποία θα μπορούσε να αφορά το φημολογούμενο Starborn, και δεν αποκλείεται το Starfield να συνεχίσει να λαμβάνει επεκτάσεις ανάλογου μεγέθους κάθε χρόνο. Άλλωστε η Bethesda παραμένει δεσμευμένη στη συνεχή υποστήριξη του Starfield, με στόχο να προσφέρει νέες εμπειρίες και περιεχόμενο για τους παίκτες της.

Κάτι παρόμοιο είχε μοιραστεί και ο Tim Lamb, Creative Producer του παιχνιδιού ο οποίος δήλωσε ότι η Bethesda θέλει το Starfield να έχει τον ίδιο χρόνο ζωής με το Skyrim.

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
Διαβάστε περισσότερα

Αντώνης Κοντοδήμας

Gamer, γραφίστας, φωτογράφος. Ο Αντώνης είναι ο ιδρυτής και το βαρύ πυροβολικό της ειδησεογραφίας του bossfight.gr. Όταν δε βρίσκεται πίσω από το πληκτρολόγιο, συνήθως αγοράζει skins σε online παιχνίδια. Αγαπάει τις κονσόλες ενώ είναι ίσως ο μόνος που εκτιμά κακά παιχνίδια που υπό κανονικές συνθήκες δε θα έπαιζε κανείς άλλος.

Σχετικά άρθρα

Back to top button