
Το South of Midnight, η νέα κυκλοφορία της Compulsion Games και των Xbox Game Studios, έχει ήδη προσελκύσει πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες μέσα σε λιγότερο από ένα μήνα από την κυκλοφορία του. Η είδηση επιβεβαιώθηκε από τον Guillaume Provost, CEO και επικεφαλής του στούντιο, σε συνέντευξή του στο Game Rant.
Ο Provost σημείωσε πως η επιτυχία οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη συνειδητή επιλογή της γεωγραφικής τοποθεσίας του παιχνιδιού, η οποία εξερευνά την παράδοση και μυθολογία του βαθιού Αμερικανικού Νότου με μια southern gothic αισθητική. Όπως ανέφερε, “όταν δημιουργείς ένα παιχνίδι δεμένο με μια τόσο συγκεκριμένη περιοχή και κουλτούρα, είναι λογικό να δεις μεγάλη αποδοχή από εκείνο το κοινό.”
Το παιχνίδι αποτέλεσε ακόμη μία μεγάλη επιτυχία του Xbox Game Pass, μαζί με τίτλους όπως το Atomfall και το Clair Obscur: Expedition 33, που γνώρισαν εξίσου θερμή υποδοχή από τους συνδρομητές της υπηρεσίας.
Ο Provost τόνισε πως η αποστολή της Compulsion ως μέρος των Xbox Game Studios δεν είναι να δημιουργεί blockbusters, αλλά να προσφέρει ποικιλία και αυθεντικότητα στο χαρτοφυλάκιο του Xbox:
“Θέλουμε να αγγίζουμε κοινά που δεν έχουν εξυπηρετηθεί στο παρελθόν και να φτιάχνουμε εμπειρίες που ξεχωρίζουν.”
Με τέτοιο ξεκίνημα, το South of Midnight δείχνει να έχει βρει τη θέση του, και μαζί του, η Compulsion εδραιώνεται ως ένα από τα πιο συγκεκριμένα και δημιουργικά στούντιο της Microsoft.





