
Με περισσότερους από 1.000 συμμετέχοντες και 25 δημιουργούς και εκθέτες από τον χώρο των PC, Consoles, VR και Mobile Games, ολοκληρώθηκε με μεγάλη επιτυχία το Game Developers Meetup 2025 στο JOIST Innovation Park στη Λάρισα. Για τρίτη συνεχόμενη χρονιά, η εκδήλωση ανέδειξε τη δυναμική της ελληνικής σκηνής ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών και επιβεβαίωσε πως ο θεσμός των Game Developer Meetups καθιερώνεται ως σημείο αναφοράς για την κοινότητα.
Ομιλίες, panels και networking με τους κορυφαίους του gaming industry
Το event ξεκίνησε με τον Espen Sogn (Jotun Games), ο οποίος μοιράστηκε την πορεία του από ένα AAA studio σε ένα ανεξάρτητο δημιουργικό περιβάλλον, εμπνέοντας τους νέους developers να ακολουθήσουν το δικό τους όραμα. Οι Γιώτα Μπουμπουρέκα και Τατιάνα Σαντορινιού (Mythique Summit) ανέδειξαν τη σημασία του networking στη διαδικασία έκδοσης video games, προσφέροντας πρακτικές συμβουλές για την επαγγελματική ανάπτυξη των δημιουργών.
Ο Πασχάλης Γκορτσίλας (PQUBE) παρουσίασε την επιτυχία του Discounty, που πέτυχε 100.000 πωλήσεις μέσα σε μόλις μία εβδομάδα, ενώ οι Mehdi Benkirane (Zenith Pirates) και Chris Kellner (Astragon) συζήτησαν τη σημασία της συνεργασίας μεταξύ publishers και developers.
Ιδιαίτερο ενδιαφέρον προκάλεσε η παρουσίαση της Ελίνας Ροϊνιώτη για τα δέκα πιο συχνά λάθη στις Kickstarter καμπάνιες, προσφέροντας πολύτιμα insights σε όσους θέλουν να χρηματοδοτήσουν τα επόμενα projects τους. Ο Nicolas Verastegui (Gaming Campus) εστίασε στο χάσμα μεταξύ εκπαίδευσης και αγοράς εργασίας, εκπροσωπώντας έναν από τους σημαντικότερους εκπαιδευτικούς οργανισμούς της Γαλλίας.
Το καθιερωμένο Greek Game Developers Panel, με συντονιστή τον Θεοφάνη Γαβριηλίδη (Critical Hit PR) και καλεσμένους τους Άκη Ζαχαριάδη (Iphigames), Άρη Δραγώνη (Dragonis Games) και Χρήστο Τίκκο (Dionous Games), επικεντρώθηκε στις προκλήσεις, τις ευκαιρίες και τα επόμενα βήματα των ελληνικών στούντιο.
Ο Γιάννης Πάτρας (Whisper Games) παρουσίασε μια πλήρη εισήγηση για τη συνεργασία με publishers, τη χρηματοδότηση και το regional publishing στην Ασία.
Butterfly Project: Ελληνικά games στο ραντάρ της EA
Η κορυφαία στιγμή της ημέρας ήρθε με την παρουσίαση των Άκη Ζαχαριάδη (Iphigames) και Άρη Δραγώνη (Dragonis Games) στην Juney Dijkstra, εκπρόσωπο της Electronic Arts, στο πλαίσιο του Butterfly Project — μιας πρωτοβουλίας που στοχεύει να φέρει Έλληνες δημιουργούς σε επαφή με έναν από τους μεγαλύτερους κολοσσούς της παγκόσμιας βιομηχανίας gaming.
Workshops, influencers και pitching opportunities
Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης πραγματοποιήθηκαν τρία εξειδικευμένα workshops για Serious Games (Γεωργία Τσιαμαντά, Arcewave), Accessibility in Games (Μαριάμ Κιουρί, The UX Prodigy) και σχεδιασμό επιτραπέζιων παιχνιδιών (Γιώργος Πίσσας, Haunted Mill Games & Βαγγέλης Μπαγιαρτάκης, Hegemonic Project Games).
Η ενότητα των influencers με τους LegitGamingGR, NinjaCakeAssassin, KappaKekko και Kafrogamer έφερε μια σπάνια ανοιχτή συζήτηση για το πώς οι content creators μπορούν να στηρίξουν ενεργά την ελληνική gaming σκηνή.
Το Pitching Session, με τους Άκη Ζαχαριάδη (Iphigames), Πασχάλη Γκορτσίλα (PQUBE), Γιάννη Πάτρα (Whisper Games) και Χρήστο Τίκκο (Dionous Games), αποτέλεσε μια από τις πιο παραγωγικές στιγμές του event, ανοίγοντας δρόμους για μελλοντικές συνεργασίες και επενδύσεις.
Έντονο ενδιαφέρον και αισιοδοξία για το μέλλον
«Η μεγαλύτερη χαρά σήμερα είναι ότι καταφέραμε να συγκεντρώσουμε όλη την κοινότητα εδώ. Είδα πάρα πολλά γνώριμα πρόσωπα που ταξίδεψαν από κάθε γωνιά της Ελλάδας για να βρεθούν στη Λάρισα – μια πόλη που έχει αγκαλιάσει και στηρίζει θερμά αυτή την εκδήλωση-θεσμό», δήλωσε ο Χρήστος Μπίκος, πρόεδρος του IGDA Greece.
Παρά τη βροχή, το JOIST Innovation Park παρέμεινε γεμάτο καθ’ όλη τη διάρκεια της ημέρας, με το κοινό να συμμετέχει ενεργά και να δημιουργεί ουρές μετά από κάθε session για προσωπικές συζητήσεις με τους ομιλητές.
Η εκδήλωση έκλεισε με μια ανοιχτή συζήτηση για το μέλλον της ελληνικής βιομηχανίας παιχνιδιών, που συντόνισε ο δημοσιογράφος Παύλος Παπαπαύλου (Enternity.gr), με τη συμμετοχή των Χρήστου Μπίκου (IGDA Greece), Λεωνίδα Χριστόπουλου (ΕΚΚΟΜΕΔ), Άρη Κωνσταντινίδη (Couch Heroes) και Κωστή Κουσουλού (SAE Athens).
Οι διοργανωτές και οι υποστηρικτές
Το Game Developers Meetup 2025 διοργανώθηκε από το IGDA Greece και το JOIST Innovation Park, σε συνεργασία με το Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας, υπό την αιγίδα του ΕΚΚΟΜΕΔ, της Περιφέρειας Θεσσαλίας, του Δήμου Λαρισαίων, του Επιμελητηρίου Λάρισας, του ΣΕΒ, του ΣΘΕΒ, του ΣΕΚΕΕ και του ΣΕΠΕ.
Η διοργάνωση στηρίχθηκε από τους SAE Athens, Snappi, Red Bull, Pizza Fan, Logitech G, Vikos Cola, Battlenet Gaming Stations, Iphigames, Kickstarter, Critical Hit PR, Couch Heroes, Bruno Coffee Stores και CD Media, που συνέβαλαν καθοριστικά στην επιτυχία του θεσμού.








