
Παρόλο που το OD αποτελεί μία από τις πιο αναμενόμενες παραγωγές της Microsoft, ο Hideo Kojima παραδέχεται πως ούτε ο ίδιος μπορεί να το περιγράψει με ακρίβεια ενώ δείχνει και αβέβαιος στο αν η ιδέα του θα δικαιωθεί στην πράξη.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξήγησε ότι το παιχνίδι επιχειρεί να δώσει νέο χαρακτήρα και ταυτότητα στο είδος, κάτι που έχει αποδειχθεί πολύ πιο δύσκολο απ’ ό,τι φανταζόταν. Αν και ο ίδιος έχει ξαναπειραματιστεί με ιδέες που φάνταζαν ασυνήθιστες στο παρελθόν, όπως όταν εισήγαγε stealth και παράδοση αντικειμένων στο επίκεντρο τίτλων που πλέον θεωρούνται κλασικοί, το OD φαίνεται να ανοίγει για εκείνον ένα τελείως καινούριο κεφάλαιο.
Κλείνοντας, ο ίδιος λέει ότι το trailer του παιχνιδιού κρύβει περισσότερες ενδείξεις απ’ όσες νομίζουμε, αφήνοντας τους πιο παρατηρητικούς παίκτες να ενώσουν τα κομμάτια του παζλ πριν αποκαλυφθεί ολόκληρη η εικόνα.





