
Η Build A Rocket Boy, η ομάδα πίσω από το πρόσφατο MindsEye, φέρεται να ξεκινά διαδικασία απολύσεων μεγάλης κλίμακας, μετά την απογοητευτική κυκλοφορία του παιχνιδιού. Όπως αναφέρει το IGN, περισσότερα από 100 άτομα ενδέχεται να επηρεαστούν, με μία 45ήμερη σύσκεψη να ξεκινά από εχθές, όπως ορίζει η Βρετανική νομοθεσία για απολύσεις άνω των 100 εργαζομένων.
Αν και η εταιρεία δεν έχει προβεί σε επίσημη ανακοίνωση, πηγές μέσα από την Build A Rocket Boy επιβεβαιώνουν ότι η διαδικασία έχει ήδη δρομολογηθεί. Η εταιρεία απασχολεί περίπου 500 εργαζόμενους, 300 στην έδρα του studio στο Ηνωμένο Βασίλειο και 200 στο εξωτερικό, με το προφίλ της στο LinkedIn να αναγράφει 448 άτομα.
MindsEye: Λανσάρισμα με επιστροφές χρημάτων από το PlayStation
Το MindsEye κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου για κονσόλες και PC, και έγινε το παιχνίδι με τις χειρότερες βαθμολογίες του 2025, με 43/100 στο Metacritic και user score 2.4/10. Τα social media γέμισαν με βίντεο γεμάτα bugs, crashes. Η Build A Rocket Boy αναγκάστηκε να αποσύρει τα χορηγούμενα livestreams, ενώ ο εκδότης IO Interactive απέφυγε να στείλει review codes σε πολλά media outlets, δηλώνοντας περιορισμένη διαθεσιμότητα.
Σε σχετική ανάρτηση στο Reddit, η ομάδα ανάπτυξης ζήτησε συγγνώμη για την κατάσταση του παιχνιδιού και παραδέχτηκε πως σοβαρά προβλήματα μνήμης επηρέασαν περίπου 1 στους 10 παίκτες. Παράλληλα, υποσχέθηκε ότι προτεραιότητα πλέον είναι η βελτιστοποίηση απόδοσης και σταθερότητας.
Η Build A Rocket Boy έχει στα σκαριά και δεύτερο παιχνίδι, το Everywhere, το οποίο αρχικά είχε προγραμματιστεί για το 2023 αλλά έχει καθυστερήσει επανειλημμένα. Με τα σημερινά δεδομένα, παραμένει αβέβαιο αν το project θα συνεχίσει κανονικά ή αν θα επηρεαστεί από τις εξελίξεις.





