
O Yocar-Feng Ji, CEO και ιδρυτής της Game Science, επιβεβαίωσε ότι το Xbox port του Black Myth Wukong δεν κυκλοφόρησε λόγω προβλημάτων του optimization στο Series S.
Σύμφωνα με ανάρτηση του στο κινεζικό κοινωνικό δίκτυο Weibo, ο Feng Ji εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του για τα τρία βραβεία που κέρδισε πρόσφατα το παιχνίδι στα Steam Awards 2024, ενώ αναφέρθηκε στις δυσκολίες που αντιμετώπισαν με τη μνήμη του Xbox Series S. Όπως δήλωσε, τα 10 GB κοινής μνήμης της κονσόλας καθιστούν τη βελτιστοποίηση “πραγματικά αδύνατη” χωρίς να υπάρχουν χρόνια εμπειρίας στον τομέα.
Παρόλο που αναφορές για αυτά τα προβλήματα είχαν εμφανιστεί από πέρσι, ένας εκπρόσωπος της Microsoft είχε αρνηθεί ότι η καθυστέρηση οφειλόταν σε περιορισμούς της πλατφόρμας. Ωστόσο, ο CEO της Game Science επιβεβαίωσε επίσημα ότι οι δυσκολίες στη βελτιστοποίηση ήταν ο λόγος για την απουσία του παιχνιδιού από την πλατφόρμα της Xbox.





